影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?再加上一群熟人在现场的默契,大家都迸发出了非常多惊喜的点子。譬如乞乞科夫第一次出场的时候,脚滑的设定,“那就是师哥自己创作的。”而大家都很自然的跟着沈腾的反应,作出反应,增加了喜感。
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